|
|
|
突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。 |
|
|
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。 |
|
|
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。 |
|
|
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。 |
|
|
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。 |
|
|
爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。 |
|
|
落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。 |
|
|
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。 |
|
|
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。 |
|
|
连城:【战法】攻击敌方所有部队。 |
|
|
滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。 |
|
|
火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。 |
|
|
海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。 |
|
|
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。 |
|
|
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。 |
|
|
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。 |
|
|
剧毒:【计策】对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。 |
|
|
毒咒:【计策】使敌方所有敌人中毒,持续减少兵力3回合。 |
|
|
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。 |
|
|
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。 |
|
|
攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。 |
|
|
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。 |
|
|
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。 |
|
|
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。 |
|
|
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。 |
|
|
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。 |
|
|
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。 |
|
|
死撑:【计策】恢复自身部分兵力。 |
|
|
治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。 |
|
|
鼓舞:给队友提升一定的士气。 |
|
|
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。 |
|
|
会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。 |
|
|
辱骂:【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续3回合。 |
|
|
浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人。 |
|
|
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。 |
|
|
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 |
|
|
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 |
|
|
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 |
|
|
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合 |
|
|
兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。 |
|
|
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。 |
|
|
惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 |
|
|
苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。 |
|
|
离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。 |
|
|
狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。 |
|
|
号令:大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。 |
|
|
守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。 |
|
|
雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。 |
|
|
怒杀:【战法】攻击直线上敌人并降低其士气。 |
|
|
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。 |
|
|
地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。 |
|
|
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。 |
|
|
威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气15点。 |
|
|
单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。 |
|
|
偃月:【战法】让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。 |
|
|
撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。 |
|
|
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人30点士气。 |
|
|
毒镖:【战法】对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合
。 |
|
|
振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。 |
|
|
自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害 。 |
|
|
血制:【计策】连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。 |
|
|
暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合 |
|
|
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长2回合。 |
|
|
御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。 |
|
|
怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。 |
|
|
红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体伤害。 |
|
|
逆袭:【战法】对前后敌人进行攻击,如果线上只有单个敌人则两次伤害。 |
|
|
肉搏:【战法】发动后敌人和自己都将无法积累士气3回合。 |
|
|
制霸:【战法】全面攻击并增加队友25点士气。 |
|
|
旋风:【计策】100%使敌人陷入混乱一回合 |
|
|
|
|